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《坦克警戒》带你回顾经典 游戏系列漫谈(下)

即时操作战争SLG 《坦克警戒》,回顾经典,感受情怀!在之前的文章里小编给大家介绍了坦克警戒系列的一个大致概况,相信勾起了不少老玩家的回忆。正如前面所说,坦克警戒不是一个单独的游戏,而是一个系列,今天就为大家详细讲解坦克警戒各个系列的历史和关系。

《坦克警戒1》于1996年首次发售,1998年,Westwood Studio工作室被EA公司收购,并于2000年推出了《坦克警戒2》,2001年推出了《坦克警戒2:尤里的复仇》。由于国内网吧和个人家用电脑的普及比较 晚,当小编第一次接触到《坦克警戒》系列的时候,其实距离《坦克警戒》第一部正式发售已经过去了整整的十年,第二部发售也已经过去了整整6年(不要问我多少岁), 所以大家普遍接触到的版本为《坦克警戒2》。《坦克警戒1》虽然为一代经典开山之作,但由于小编没体验过,所以也不在这里细说。

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《坦克警戒2》的真人过场

《坦克警戒2》发布的时候,也正是《帝国时代》、《魔兽争霸》等RTS游戏崛起的时候,对比Windows98时期这几款经典RTS游戏,《坦克警戒2》的画质和平衡 性不算是特别的出众,但是由于游戏本身的故事背景,以及在当时非常宏大和极其少见的真人过场和多样化任务(盟军、苏联双结局),还是让《坦克警戒2》在当时获 得了数量非常多的玩家。

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《坦克警戒3》游戏画面

在 2003年,Westwood Studio工作室被EA关闭,但是坦克警戒系列的开发却没有停下脚步,EA在2008年发售了全新的《坦克警戒3》,并在2009年发布了《坦克警戒3:起义》, 《坦克警戒3》在继承了前作脑洞大开的基础上,增加了新的第三方势力:升阳帝国,同时,大幅提升了游戏的画质和可玩性,甚至超越了正统续作《命令与征服3:泰伯利亚之争》的画面水平,可以说是《坦克警戒》系列的一个巅峰。

但是在《坦克警戒3》之后,EA似乎放弃了这一经典RTS游戏招牌,在网络上再也见不到关于《坦克警戒》系列的任何消息,这不得不说是一个遗憾。但是在手游方面,国内游戏厂商却是有所动作,由拇指游玩运营的《坦克警戒:共和国之辉》,游戏的风格和设计都忠于原作,不管是人物设计还是建筑模型,都原汁原味的延续了《坦克警戒》系列的 故事架构,可以说是《坦克警戒》系列忠实粉丝的一个新选择;同时,游戏又对原本的《坦克警戒》系列游戏模式进行了更新和重新设计,使得游戏更加适合移动平台,如果 你想体验一下这款经典即时战略游戏,不妨可以来体验一下 《坦克警戒》。