详  情

《王者纷争》战斗系统介绍


1.战斗系统


游戏采用的是横版回合制式的战斗形式。


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1.虚拟战斗

在副本、竞技场、国王争霸等系统的战斗为虚拟战斗,兵种为游戏开放的所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;可以在副本界面对武将进行编组调整。


2. 真实战斗

进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;武将最少编一个兵才能出征;对世界NPC、真实玩家战斗损失的兵力会有一定比例转化为伤兵,伤兵会保留在玩家主城的医馆内,需要花费一定资源和时间,才可以重新转化为战力。

 

3. 部队编组

游戏内每名玩家最多同时可以上阵8只部队;部队需要在方阵1-3.4-6里面设置武将。每个武将对应的兵种是不同的,不同兵种之间有相克关系;骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克骑兵。

 

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4. 战斗流程

战斗开始,会根据武将放置的位置进行攻击。部队攻击顺序先前排1-3,后排4-6的顺序(攻击顺序是从右往左的顺序)如:田忌最先攻击,之后是吕雉,妲己。在放置武将的同时,如要放最先攻击的武将,切记不要放错位置。


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