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《王者纷争》中那些冷门战斗知识

《王者纷争》作为一款战略游戏总是面临着各种各样的战斗,无论是PVE(玩家对AI)还是PVP(玩家对玩家),你想在战斗中游刃有余肯定是要对战斗有一定理解的。我就来给大家先讲一些我目前所知道的一些知识,各位玩家可以看一下有没有不知道的。


首先是大家应该都知道的兵种克制,步兵克制弓兵,弓兵克制机械,机械克制骑兵,骑兵克制步兵,形成循环,如图


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所以有时打战役卡关或者竞技场战力差不多却打不赢别人时,可以试着调整一下阵容,看看自己是不是被克制了。不过除了调整阵容,还有阵型一说,想知道怎么调整,就需要观察战斗画面,了解攻击机制了。


首先说普通攻击,步兵是打面对面的前排的,而且只打一个人;弓兵也是打前排,不过是打前排的三个人;骑兵则是打面对面的一列,竖着的两个敌人;机械会同时打六个敌人。


既然有普通攻击那么肯定也有特殊攻击,那就是英雄技能,英雄技能首先分单人技能和组合技,如图


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而单人技能还有觉醒这一进化,技能威力会有所提升


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不过要注意觉醒是需要材料的,而橙将和红将觉醒的资源不同,红将要的稀缺资源更多,所以请根据自己情况合理分配。


说回技能攻击,这里面又有一个比较隐秘的知识,那就是士气值,如图


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除去武将的个人天赋,被动技能,电脑AI加强外,客观无干扰情况下武将的初始士气为二。普通攻击一次增加两格士气,当集满四格士气之后,下次攻击就能释放技能。释放完技能后,士气值就会被清空,需要再次普通攻击来积攒士气接着释放下次技能。至于技能的攻击范围就看技能的具体特效了。


这里可能有人想知道组合技能士气消耗是怎么判定的,会不会同时消耗两个武将的士气,答案是不会。当两个组合将领士气都四格后,第一攻击顺序的将领会释放组合技,而第二攻击顺序的将领士气不会被消耗,到他的回合就会照常释放个人技能。


这时可能又有人会问了(戏精附身),那攻击顺序又怎么说?这也难不倒我,多观察战斗画面,你就懂了。两排将领,右上第一个将领优先攻击,之后第一排从右往左依次攻击。接下来就是第二排从右往左依次攻击,和第一排一样。


知道这些知识后,大家在战力因素之外的情况下卡关时,就可以根据自己拥有的武将适当的调整一下阵容,阵型,顺序,说不定就有奇迹发生。